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Moonlighter夜勤人-那些只能在夜晚才能做的事

2020-06-02 15:49:10 来源:匿名 作者:迅雷玩游戏

一说到夜晚才能做得事,你可能第一反应是XX,但其实打怪哒!《Moonlighter》就是这么一款规定了玩家只能在晚上才能进行打怪的奇特游戏!

虽然同样是当下常见的像素风,但《Moonlighter》却显得尤为细腻丝滑,玩多了大颗粒像素游戏的玩家一定会为止感叹:舒服!同时游戏有着较高的动画帧数,除了人物外,绝大多数场景内设置了较多的可动环境,当微风吹过而使草木摇曳时,能让玩家切实感受到“马赛克也是能动的”。

《Moonlighter》在画面表现上,已能赢下较好的第一映像分,而剧情方面,也恰到好处。不知怎么的地牢就出现了,然后就顺理成章的出现了村庄,顺理成章的出现了探险者,顺理成章的出现了交易,顺理成章的出现了奸商……额咳咳这都后话了。

《Moonlighter》实质上还是个roguelike式的地牢探险游戏(至少天黑时它是的),所以游戏并不需要给剧情浓妆淡抹,并不去深究地牢为什么会出现,总之他就是在那了,简单而略带奇幻。

黑夜,翻滚吧林克!

什么?林克是谁?哦对,他叫塞尔达。

每当夜晚降临,玩家就可以深入地牢进行打怪,而因为白天的时候你想打也打不了,所以每个夜晚都弥足珍贵,你会控制不住你自己想打架的冲动。

游戏里存在非常多的地牢,石魔,森林,沙漠……不同的地牢有着不同的环境,怪物,掉落,以及不同的难度及进入限制。而且每次地牢都是随机生成的,大大增加了可玩性。宝箱与怪物掉落毫不吝啬,不消一会就能把背包装的满满当当。此时玩家就需要思考去留了,见好就收完成今夜差事,还是再往前探索寻求更高价值的战利品?

因为有了回城项链,只要有一点点金币,就能够随时随地回城,所以基本上死亡都是发生在“贪婪者”身上。而在地牢死亡是一件很“魂”的事,死亡后你会损失身上全部的战利品,然后被扔回到新地牢的入口处,一下子上半夜的努力都付诸东流,那感觉就像《跳跃王》里连掉了好几层楼一样。

当然,也是可以选择当个“夜懒人”,选择深入床被之间,一觉到天亮。不过这种只会是两种情况,要么身上有大把金币不怕坐吃山空,要么,你就是真的懒。

白天,一切看脸色行事!

尽管你在夜晚英雄善战是个勇者,但到了白天你就是个工具人。

《Moonlighter》有个非常《牧场物语》的开局,你孤苦伶仃,你身无分文,你穷困潦倒,但你会遇到一个好心的村长,给你个小小屋子,一切是那么的温馨。(但事实是,村长用小破屋拴住了你,你本是个自由身,但那天起,你就要天天为了赚更多钱而奔波,在你的努力下,小镇会变得越来越富。)

《Moonlighter》的里有着非常简单易懂的经营玩法(至少白天是的),玩家可以把夜晚的战利品拿出来卖,不过一切都要以村民的脸色为准,哭了就是价高了,笑了就是价低了。所以白天玩家要时刻注意到店的每一个顾客,让他们露出笑容,你才能收获金币,十足的打工仔。同时游戏内置了一个小本本,可以记下每个物品大致售价范围,非常贴心。

攒够金币,便可以招商引资。招募铁匠铺老板,药水点老板等等,解锁更多的功能玩法。果然,有钱可以为所欲为!

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